Glenwake · das Fantasy-Sandbox-MMORPG Eine Welt, die erwacht, wächst und sich erinnert.

Ein lebendiges Fantasy-MMORPG, in dem du Siedlungen aufbaust, Wirtschaft gestaltest, Politik beeinflusst und die Geschichte einer ganzen Welt mit deinen Entscheidungen prägst.

Was ist Glenwake?

Dein Abenteuer beginnt in einem Dorf. Wo es endet, entscheidest du.

Du erwachst in einem kleinen Weiler zwischen Wald und Feldern. Ein Huhn ist ausgebüxt, das Werkstattdach leckt, und in der alten Ruine hinter dem Dorf leuchtet etwas, das dort nicht sein sollte.

Was danach kommt, bestimmst du. Du kannst Dungeons erkunden und uralte Bosse bezwingen, eine Schmiede eröffnen und halb Glenwake beliefern, Karawanen über die Pässe führen oder dich zum Bürgermeister wählen lassen. Glenwake ist ein Fantasy-MMORPG mit echter Geschichte und ein Sandbox-MMORPG, in dem eure Entscheidungen die Welt dauerhaft verändern.

  • Macht schon mit wenigen Mitspielern Spaß und mit vielen noch mehr.
  • Kein Pay-to-Win, kein täglicher Login-Zwang.
  • Allein spielbar, mit zwei, drei Freunden am schönsten.
Das Spiel im Überblick
Ein Fachwerkdorf mit Wachturm und Bannern am Fluss im Abendlicht
  • 6Kulturregionen
  • 3spielbare Völker
  • 6Spezialisierungen
  • 5Hauptberufe
  • 70Maximallevel
  • 36km² Startwelt

Sandbox & Siedlungsbau

Vom Weiler zur Metropole

Jedes Haus, das ihr baut, bleibt stehen. Klick dich durch die Stufen und sieh zu, wie aus einer Handvoll Hütten eine Stadt wird.

Schematische Siedlung, die vom Weiler bis zur Metropole entlang der Wege wächst
7 Bauten

Stufe 1: Weiler

Eine Handvoll Häuser, ein Gasthaus mit knisterndem Kamin, die offene Schmiede, ein paar Marktstände. Am Ortsrand wartet bereits das erste Bauland für eure Häuser.

Wer regiert
Ortsvorsteher

Das erste Gasthaus und die alte Schmiede bleiben das Herz des Ortes, wie groß er auch wird.

Mehr über den Siedlungsbau

MMORPG-Wirtschaft

Dein Handwerk ist Gold wert

Fast alles, was es zu kaufen gibt, hat ein Spieler gesammelt, geschmiedet oder gekocht. Und weil Gold nicht aus dem Nichts entsteht, behält deine Arbeit ihren Wert.

  1. Sammeln Holz, Erz, Fisch und Kräuter, frei für alle.
  2. Herstellen Fünf Berufe, fünfzehn Fachrichtungen, unzählige Rezepte.
  3. Werkstatt Dein eigener Laden mit Gehilfen, die für dich arbeiten.
  4. Markt Verkaufe an Mitspieler und an die Bewohner.
  5. Karawane Bring Waren dorthin, wo man sie dringend braucht.
BronzeKleingeld für unterwegs
SilberEine warme Mahlzeit, ein Tageslohn
GoldDein erstes Pferd, eine größere Werkstatt

1 Gold = 100 Silber = 10.000 Bronze

So funktioniert die Wirtschaft

Die Welt

Sechs Reiche, sechs Kulturen

Wald oder Berg, Hafen oder Wüstenrand: Jede Region hat ihre eigenen Menschen, Geschichten und Schätze. Fahr mit der Maus über die Karte.

Künstlerische Karte der sechs Reiche von GlenwakeDie drei Startdörfer Grünhain, Eisenfels und Hafenwacht sowie die Expansionsregionen Nebelwald, Sonnenfurt und Frostwacht, verbunden durch Handelsrouten.FrostwachtExpansionsregionEisenfelsStartdorfGrünhainStartdorfNebelwaldExpansionsregionHafenwachtStartdorfSonnenfurtExpansionsregionN

Startdorf

Grünhain

Grünhain ist das grüne Herz der sechs Reiche: ein Weiler zwischen Waldrand, Feldern und einem klaren Bach. Hier riecht es nach frisch geschlagenem Holz und Brot aus dem Gasthaus.

Hier findest du
Landwirtschaft, Holz und Grundhandwerk
Grünhain entdecken

Künstlerische Übersicht. Die endgültige Weltkarte entsteht noch.

Klassen & Völker

Wer willst du sein?

Schildträger, Runenwirkerin oder Schatten im Wald: Jedes Volk kann jede Klasse spielen, und mit Level 10 wählst du deine Bestimmung.

Nahkampf · Verteidigung

Vorhut

Schild, Schwert und Standhaftigkeit. Die Vorhut steht in der ersten Reihe, unterbricht Zauber und hält Gegner von Verbündeten fern.

Einhandschwert und Holzschild, später Zweihandschwert oder Zweihandaxt

  • Hieb
  • Kerbschlag
  • Schildstoß
  • Herausfordern
  • Wirbelhieb
  • Ansturm
  • Schildwall
  • Erschütterung
  • Zweiter Atem
  • Bollwerk von Grünhain

ab Level 10 · Tank

Eisenwächter

Schützt Verbündete, zieht Gegner auf sich und kontert. An ihm zerbricht so mancher Angriff.

ab Level 10 · Nahkampf-Schaden

Berserker

Zweihandwaffen und rohe Kraft. Kann im Notfall noch immer Gegner an sich binden.

  • Menschen

    Vielseitige Abenteurer

    Bodenständig, anpassungsfähig und überall zu Hause. Menschen trifft man in jedem Dorf der sechs Reiche, auf dem Feld ebenso wie in der Schmiede.

  • Nimari

    Klein, flink, erfinderisch

    Ein kleines, wendiges Volk mit langen spitzen Ohren und erwachsenen Gesichtern. Nimari stecken voller Ideen und tragen eigens für sie gefertigte Rüstungen.

  • Zarethi

    Kräftig und freiheitsliebend

    Ein zebraähnliches, humanoides Volk mit Streifen, Mähne und Hufen. Zarethi lieben die Weite; Helme und Hufpanzer werden für sie eigens gefertigt.

Alle Klassen & Fähigkeiten

Das Orakel von Grünhain

Welcher Weg passt zu dir?

Drei Fragen, drei Karten. Finde heraus, mit welcher Klasse, in welchem Dorf und mit welchem Beruf du dein Abenteuer beginnen könntest.

Frage 1 von 3

Ein Bandit versperrt dir den Weg. Wie reagierst du?

Die sechs Siegel von Glenwake: Grünhain (Wachstum), Eisenfels (Gestein und Erz), Hafenwacht (Wasser und Wege), Nebelwald (Wissen und Heilkraut), Sonnenfurt (Sonne und Handelstreue), Frostwacht (Winterschutz) Grünhain Eisenfels Hafenwacht Nebelwald Sonnenfurt Frostwacht

Fahr über ein Siegel

Die Hauptgeschichte

Die sechs Siegel

Die Welt welkt, wo das Land überfordert wird und die alten Siegel schweigen. Graue Stellen im Gras, taube Erzadern, umkippendes Wasser: Die Welke ist eine Erschöpfung des Landes.

Drei Splitter, sechs Dörfer und eine Frage: Warum welkt das Land, und wer soll die Siegel tragen? Deine Antwort verändert die Welt. Pflegt ihr ein Siegel, wird das Gras dort wieder grün, auch für alle, die nach euch kommen.

Zur Geschichte

Unser Versprechen

Fair spielen. Gemeinsam wachsen.

  • Kein Pay-to-Win

    Keine Kampfvorteile gegen Echtgeld. Reittiere, Begleiter und Herkunft geben keine käufliche Macht.

  • Spaß ab dem ersten Tag

    Die Welt lebt auch, wenn gerade nur wenige online sind. Mit jedem neuen Mitspieler wird sie reicher.

  • Kein Login-Zwang

    Keine täglichen Pflichtaufgaben. Mach Pause, so lange du willst, dein Haus und deine Werkstatt bleiben dir erhalten.

  • Jeder Weg lohnt sich

    Ob Heilerin, Händler oder Held: Kein Spielstil ist ein Umweg, und keine Klasse ist die einzig richtige.

Häufige Fragen

Kurz beantwortet

Was ist Glenwake?

Glenwake ist ein Fantasy-MMORPG in 3D mit klassischem Tab-Targeting. Du beginnst als einfacher Abenteurer in einem kleinen Dorf. Ob du Dungeons erkundest, eine Werkstatt aufbaust, mit Karawanen handelst oder Bürgermeister wirst, entscheidest du selbst. Was du und deine Mitspieler tun, verändert die Welt dauerhaft.

Ist Glenwake ein Sandbox-MMORPG?

Ja, und zwar mit einer durchgehenden Geschichte. Klassen, Dungeons und eine Hauptquest gibt es wie in einem klassischen MMORPG, aber die Welt gehört euch: Ihr baut Dörfer zu Städten aus, betreibt die Wirtschaft, wohnt in eigenen Häusern und wählt Bürgermeister, Räte und am Ende Könige.

Wie funktioniert die Wirtschaft in Glenwake?

Fast alles, was du kaufst, hat ein anderer Spieler gesammelt, geschmiedet oder gekocht. Bewohner verdienen Lohn und gehen einkaufen, Karawanen bringen Waren dorthin, wo man sie braucht. Weil Gold nicht aus dem Nichts entsteht, behält dein Handwerk seinen Wert. Das Nötigste gibt es trotzdem immer auf dem Dorfmarkt.

Ist Glenwake Pay-to-Win?

Nein. Kampfvorteile gegen Echtgeld wird es nicht geben, und auch Reittiere, Begleiter oder Herkunft verschaffen keine käuflichen Vorteile. Tägliche Pflichtaufgaben gibt es ebenfalls nicht.

Kann ich Glenwake allein spielen?

Ja. Solo und kleine Gruppen mit zwei bis drei Spielern sind von Anfang an vorgesehen. Die Hauptgeschichte zwingt dich nicht in eine Gruppe, und die Welt soll schon mit rund zehn aktiven Menschen Spaß machen.

Alle Fragen und Antworten

Sei dabei, wenn Glenwake erwacht

Melde dich kostenlos zur Beta an und erfahre als Erstes, wann die Tore zu den sechs Reichen öffnen.